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La Coctelera
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El Ciibercomunicador como parte de una nueva era del periodismo

La cibercomunicación surge formalmente a principios de los años 90 como una estrategia de mercado para promocionar la prensa escrita a través del internet, el diario anglosajón Mercury News es el pionero en este sentido, ya que al colocar en la red la versión en línea de su periódico impreso, (la cuales era idénticas) dio paso a que periódicos de todo el mundo aprovecharan las ventajas que ofrecía la internet, para desarrollar noticias valiéndose del hipertexto, y así de manera simultánea combinar imagen, sonidos y textos para una misma información.

Cabe destacar que el Ciberperiodismo ha permitido no solo a los periodistas, sino al usuario en general, la posibilidad de expresarse o trasmitir una información a través del ciber espacio, si bien es claro que al publicar por medio de un sitio web no necesariamente estamos haciendo periodismo, debemos reconocer las palabras del profesor Ramón Salaverría quien afirma

“ los cambios que se produjeron con la llegada del periodismo digital están directamente relacionados con las características propias de Internet”

lo que quiere decir que un Ciibercomunicador se vale de todas las posibilidades que le ofrece el internet para la actualización inmediata de la noticia, y así como la utilización de de todo tipo de material multimedia necesario para dar más énfasis a lo que quiere describir en su escrito.

El periodismo digital ofrece al usuario no solo una actualización inmediata de la noticia, sino también y a diferencia del periodismo tradicional nos permite entrar en una tercera dimensión, en la cual la hipertextualidad permite relacionar aspectos que coincidan de nuestra información con la de otros escritos, bien sea periodísticos o personales que se encuentren en la red a través de los enlaces directos que nos ofrece el internet.

Es indudable reconocer como en la actualidad el Ciberperiodismo está ocupando un lugar muy importante en la sociedad, muchos comunicadores han tomado este medio para ofrecer informaciones que en los medios tradicionales no se les permite publicar o difundir bien sea por la línea editorial del mismo o simplemente por ser opiniones personales; en el caso especifico de Venezuela vemos como muchos de los periodistas de medios tienen sus propias páginas web o blogs en los que se dedican hacer escritos periodísticos de cualquier tema en especifico, aprovechando todas estas ventajas de las nuevas tecnologías sin tener que rendir cuenta algún medio en especifico sino solo a su interés personal.

Hay que reconocer que en todos estos aspectos entran en juego numerosas exigencias tanto en lo legal como en lo personal; en la parte legal un Ciibercomunicador debe tener en cuenta todo lo relacionado con el derecho de autor y la propiedad intelectual que aplican a la hora de copiar o dar una opinión que se pueda encontrar en algunos link que pretenda tomar como suya, y la parte personal el Ciibercomunicador debe tener en cuenta que su lenguaje y presentación debe estar al contraste con la de un comunicador socia; así se podrán diferenciar sus escritos de las otras personas que sin ser comunicadores utilizan el medio digital para dar y recibir informaciones .

En consecuencia podemos concluir afirmando que el ciberperiodismo es desde sus inicios un medio que permite al usuario hacer uso de la tecnología para comunicar expresar y difundir todo tipo de información a través del ciber espacio y está altamente ligado a la autonomía del periodismo.

ENLACES BIBLIOGRAFICOS

http://www.rnv.gov.ve/noticias/uploads/foroperiodismodigitalmaracay2004.pdf http://www.ull.es/publicaciones/latina/salaverriacibermedios.pdf http://www.ulibros.cl/estudio/ciberperiodismo.htm

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Trascendencia histórica del software libre

Durante muchos años los usuarios de las nuevas tecnologías nos hemos encontrado con numerosas trabas presentadas por los sistemas operativos que tenemos en nuestros equipos de PC, un ejemplo es el caso del Microsoft Windows 3.1/95/98/2000/XP, los cuales nos advierten desde el rebote de nuevas actualizaciones de programas, como el vencimiento de los mismos, obligando de esta manera a cancelar por cada uno de estos cambios de licencia que piden cada cierto tiempo; esto demuestra como estas empresas solamente piensan en un beneficio propio y no colectivo, ya que al restringir el uso de estos sistemas al publico prácticamente le impide estar en contacto con las tecnologías en un tiempo en que es vital para el desarrollo de la sociedad.

Es por esto que se da a conocer un tipo particular de software (Software Libre), el cual nos aporta a los beneficiarios el ejercicio de cuatro libertades básicas, que permitirían al usuario utilizar un programa con cualquier propósito, es decir, que lo podemos manejar con cualquier fin, ya sea educativo, cultural, comercial, político o social; del mismo modo nos permite estudiar su funcionamiento y así descubrir algunas funciones básicas, dando posibilidades de transformarlas según nuestras necesidades, cabe destacar que con este tipo de sistema operativo el usuario luego de mejorar y adaptar cualquier programa, es libre de redistribuirlo, a una persona o a varias, por el medio que él considere más viable.

En este sentido es preciso recordar como en En 1971, Richard Stallman y un grupo de estudiantes del MIT (Instituto de Tecnología de Massachusetts) usaban el software libre, incluso se llego a distribuir por numerosas empresas importantes de la época lo que demuestra como los programadores eran libres de cooperar unos con otros, y que frecuentemente lo hacía, sin embargo, para principios de los 80 ya la mayoría de los sistemas utilizados eran propietarios lo que terminaría por completo con la cooperación que venía existiendo entre los programadores.

Este tipo de sistema operativo a diferencia del propietario da mayor facilidad al usuario para el manejo de las nuevas tecnologías, ya que permite que éste tenga acceso más dinámico a las nuevas actualizaciones de programas y aumente su desenvolvimiento de una manera más fácil; siendo una de las características más importantes del software libre poder seguir siendo usado aun este vencida una licencia ya que los programas no te exigirán renovarla o cambiarla darte acceso al mismo.

En la sociedad actual son muchas personas las que nos desenvolvemos a través de la tecnología, en tal sentido los usuarios de estas debemos estar al contacto con los avances tecnológicos que se vallan presentando, es por ello que el software libre nos brinda la oportunidad de estar de la mano a la tecnología sin ponerlos restricciones de ningún tipo, lo contrario a las otras empresas de software propietario que nos exigen altos costos para ofrecernos algún tipo de avance tecnológico.

En la época en la que vivimos es incoherente hablar de una utopía tecnológica en la que nos desplegarnos solamente por una vía electrónica (en este caso algún tipo de software), ya que durante años nos hemos mantenido en una estricta vida competitiva en todos los sentidos, por lo que la salida más fácil a esta “competencia” seria la convivencia de ambos software que facilitaran a los usuarios la decisión de elegir con cual se sienten mejor, no obstante, caemos en la disyuntiva si los encargados del software propietario aceptaran esta manera de sobrellevar la competencia ya que hasta el momento no existe la manera de que coexistan ambos, para lograr adaptar los estándares cerrados a estándares abiertos (por ejemplo, XLS a XML , así como , DOC a Tex, etc.) más que todo en el caso de Microsoft Wiindows que siendo software propietario coloca todo tipo de impedimentos para abrir cualquier documento o programa proveniente de un software libre.

Enlaces Bibliográficos

http://www.gnu.org
http://www.softwarelegal.org.ar

http://www.hispalinux.es/~rsantos/charla-repercusion-socioeconomica-sl/
http://www.bsa.com
http://www.fsf.org
http://www.grulic.org.ar
http://www.yachay.com.pe
http://www.opensource.org
http://www.vialibre.org.ar

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Comercio electrónico de la mano a la propiedad intelectual y los derechos de autor en la ética del comunicador social.

Desde la llegada de las nuevas tecnologías, el mundo ha experimentado numerosos cambios en la manera de ser y coexistir tanto en la vida personal como en la profesional, es por ello que, los avances tecnológicos cada ves son mas utilizadas por los seres humanos como una manera mas eficaz de hacer la vida mas llevadera para la sociedad; es indudable reconocer como el comercio electrónico ha permitido de una u otra forma al ser humano poder desenvolverse en la rutina diaria, ahora no solo podemos tener de manera mas fácil el dinero de un cajero automático, si no también podemos obtener cualquier tipo de productos, desde un celular hasta un carro, todo dependiendo de las necesidades de cada uno.

Por otro lado el comercio electrónico ha facilitado no solo el intercambio de productos y servicios empresariales, sino también hasta estudiantiles, por lo que ahora un estudiante se le hace mas fácil y cómodo conseguir cualquier tipo de información y en grandes cantidades por la red que directamente en bibliotecas tradicionales; sin embargo a pesar de todas estas facilidades que el Internet a traído consigo también una serie de dificultades como lo son la violación de los derechos de autor y propiedad intelectual las cuales vienen dadas a todo tipo de invenciones, obras literarias y artísticas, símbolos, los nombres, las imágenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio y publicados en la Internet.

Citando la organización mundial de la propiedad intelectual,

“A medida que Internet continúa su gran expansión, su capacidad de difundir información y conocimientos ha colocado al sistema de la propiedad intelectual en el centro de los debates sobre la forma que adoptará en el futuro el mundo accesible en línea”

podemos ver como ellos ven este punto tan importante como lo es la propiedad intelectual, aclarando como en su calidad de organización internacional encargada de la propiedad intelectual, ha lanzado un programa de actividades de gran alcance -el Programa Digital de la OMPI-

“que refleja y responde a la influencia de Internet y de las tecnologías digitales en el sistema de la propiedad intelectual y viceversa”,

esto para lograr Ampliar la participación de los países en desarrollo, para:

  • Tener acceso a la información en materia de propiedad intelectual;
  • Participar en la formulación de la política mundial;
  • Aprovechar las oportunidades de utilizar los activos de propiedad intelectual en el comercio electrónico.
  • Incrementar el derecho de autor para evitar caer en delitos de hurto de información.

Cabe destacar que para un comunicador social es indispensable conocer este tipo de información, que le permita tener en cuenta los regimenes legales a los que esta íntimamente ligado a la hora de bajar, copiar o recibir información, que luego valla ser utilizado para su propio beneficio; todo esto demuestra claramente como comercio electrónico, la propiedad intelectual, los derechos de autor y la ética del comunicador social, van de la mano uno del otro ya que cada uno representa un punto importante a nivel legal y profesional que debe tomarse en cuenta uno y cada uno de los implementos legales que éstos representan.

Enlaces Bibliográficos:

http://www.degerencia.com/tema/comercio_electronico

http://www.analitica.com/bitblio/ohernandez/comercio_electronico.asp

http://personales.upv.es/igil/Trans_ISC/comercio_e.PDF

http://www.wipo.int/about-ip/es/studies/publications/ip_ecommerce.htm

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PARTE B: IMPORTANCIA O TRASCENDENCIA DEL INTERNET PARA LAS COMUNICACIONES CONTEMPORÁNEAS (LOCALES, REGIONALES, NACIONALES Y/O MUNDIALES)

A finales de los años 60 y gracias al financiamiento del Departamento de Defensa de los EEUU, algunas universidades y centros de investigación de ese país ya contaban con él para entonces llamado Arpanet, servicio utilizado como medio de comunicación entre estos organismos, pero no es sino hasta 1991cuando el congreso norteamericano permite el uso de Internet a empresas privadas por lo tanto se produce la comercialización de Internet; es a partir de este momento cuando el internet comienza a radicarse y posicionarse cada vez con mayor fuerza en el mercado; sin duda alguna el comercio electrónico es uno de los más beneficiados en este aspecto, nacen los cybercafe, las salas de chat y comienza toda una vuelta tecnológica en la que la sociedad cumple un rol de gran importancia; gracias a las innovaciones que el internet traía, para las comunidades se hizo más fácil el flujo de comunicación e información no solo a nivel nacional o regional si no también mundial, para un estudiante se le comienza a facilitar la búsqueda de información, así como también enterarse de los acontecimientos de cualquier parte del mundo.

Es por ello que es indudable afirmar como actualmente, la información disponible en internet es enorme y aumenta considerablemente año a año, demostrando así el impacto producido en la sociedad y los cambios generados en nuestra forma de vida, gracias a los diferentes aportes que nos presenta esta tecnología, como lo son el correo electrónico, los servidores y buscadores por nombrar algunos, los cuales están constantemente actualizando sus herramientas permitiendo a los usuarios estar al contacto con los distintos cambios que existen en la red a nivel mundial.

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Vocabulario (I Evaluación Parte A)

Los Sistemas Multimedios facilitan la creación de ambientes computarizados, interactivos y multidimensionales que permiten virtualizar la realidad, esto se debe a los diferentes medios que confluyen en los contextos educativos contemporáneos y la posibilidad de la acentuada interacción entre quien aprende y los objetos de conocimiento. Esto significa que no sólo se aprende viendo u oyendo, puesto que las aplicaciones de aprendizajes interactivos permiten a los estudiantes proceder a su propio ritmo y enfocar sus intereses particulares.

Según un artículo del profesor Gerson Berrios de la Universidad del Zulia expresa como:

“La tecnología multimedios lleva a la computación a un nuevo nivel, pues mediante ésta se puede llegar a cambiar la forma en que piensa, se comunica, trabaja y aprende la gente, debido a que el aprendizaje ha evolucionado de un proceso de aplicaciones fragmentadas, parciales y de corte conductista del conocimiento hasta convertirse en un abordaje “constructivista”, bien estructurado, del tipo “arquitectura de hipermedios”, el cual favorece la estimulación de los procesos mentales superiores y la definición y redefinición de sus mapas mentales, mediante la adquisición de nuevos aprendizajes enlazados o asociados a otros previamente obtenidos, haciéndolos realmente significativos”

Todo esto se debe a su alto poder de estimular todos los sentidos del educando mientras aprende y de ampliar los horizontes comunicacionales y facilidades de exploración de información, las tecnologías de la información y comunicación, las de multimedios y la Internet.

En la actualidad las nuevas tecnologías han tomado un papel importante para la sociedad; es por ello que no solo un comunicador social, si no todo profesional se ve en la obligación de tomar en cuenta todas estas definiciones que se presentan a continuación, las cuales le ayudaran acercarse un poco al mundo de las tecnologías y los avances tecnológicos y así conocer lo que estos significan para la sociedad; estar al tanto más a fondo sobre este tema ayuda al profundizar la importancia de la globalización tecnológica, causas, consecuencias que día a día se nos presenta como un desarrollo más de la humanidad

Tecnologías de la Información: Son todas aquellas innovaciones a nivel tecnológico, que nos permiten la comunicación a través de los medios informáticos, los que nos da la oportunidad de intercambiar información de cualquier índole y a todas partes del mundo sin importar la distancia ni el tiempo.

Sociedad de la Información: Es aquella en que se ve mesclado la creación y distribución de todo tipo de información, lo que facilita la manipulación de las misma, logrando así ofrecer gran cantidad de contenidos que garantizan el intercambio de ideologías entre la gente de todo el mundo.

Autopistas electrónicas: La explosión de la información ha permitido la globalización del conocimiento, lo que facilita a la humanidad estar al contacto con las nuevas tecnologías q día a día han venido apareciendo el mundo.

Infocentros: Salas de computación en las cuales el servicio de internet es gratuito, logrando de esta manera la llegada del servicio electrónico a la sociedad.

Cybercomunicadores: Es un buscador que permite al usuario una consulta digital especializada y segura para todo público, sin ningún tipo de contenido nocivo para menores como los son pornografía y el juego; facilitando una consulta eficaz para las labores educativas, investigaciones, consulta general, conocimientos variados y de recreación.

Sociedad digital: Organización encargada del estudio de la investigación de la sociedad de la información y los efectos que esta presenta ante la sociedad.

Internet: una red de computadoras conectadas entre sí que permite cambiar información con casi cualquier parte del mundo.

Intranet: implantación de las tecnologías del internet dentro de una misma organización, facilitando para facilitar el intercambio de información de una manera confidencial y sin ser publicada en red abierta.

HTML: Es un lenguaje electrónico el cual es utilizado para la creación de una página web y facilita el acceso a la misma.

Hacker: es un experto en distintas ramas de la informática que le permite entrar en sistemas ajenos sin permiso, generalmente para mostrar la baja seguridad de los mismos o simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo.

Protocolo: Conjunto de comandos que permite que dos computadoras se comuniquen entre sí.

Http: protocolo utilizado para las diferentes operaciones en la web, HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores.

Hosting: Servicio que ofrecen algunas compañías en Internet que consiste en ceder un espacio en sus servidores para subir (alojar, hostear) un sitio web para que pueda ser accedido en todo momento de forma online.

Bibliotecas virtuales: espacio interactivo y comunidad virtual de amantes del arte de escribir y de la buena lectura, con talleres literarios, espacios de prosa y verso, recomendaciones y críticas colectivas cuya base de datos está situada en internet, datos que pueden ser consultados a través de la red.

Satélite: cualquier cuerpo, natural o artificial, en órbita alrededor de un planeta; usado a menudo para describir lunas y naves espaciales.

Arpanet: fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DoD" por sus siglas en inglés)como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP en 1989

Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes. Para enviar un mensaje es necesario conocer la dirección de correo electrónico de quién recibirá el mensaje. 3.

La Web 2.0: Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

La Web 3.0: será una revolución si se logra una combinación efectiva entre la inclusión de contenido semántico en las páginas web y el uso de inteligencia artificial que saque partido de ella, la Web 3.0 se concibe como un estadio a ser alcanzado en mayor o menor plazo, mientras que la Web Semántica es un proceso evolutivo en construcción permanente.

Metabuscador: Es una clase de buscador que carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada buscador. Un buscador normal recopilan la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador de buscadores.

Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes. Para enviar un mensaje es necesario conocer la dirección de correo electrónico de quién recibirá el mensaje.

Grupo Virtual: Sitio en la red donde los alumnos pueden descargarse y compartir documentación, presentaciones, enlaces de interés, etc. Al mismo tiempo se pueden plantear dudas y sugerencias, y estas pueden ser vistas y respondidas por cualquiera de los miembros del grupo. Además, es una forma de mantener el contacto entra antiguos compañeros de curso que hace tiempo que no se ven.

Software Libre: Se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:

  • La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.
  • La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.

Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas libertades. Así pues, deberías tener la libertad de distribuir copias, sea con o sin modificaciones, sea gratis o cobrando una cantidad por la distribución, a cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto significa (entre otras cosas) que no tienes que pedir o pagar permisos.

Software Propietario: es cualquier programa que no cumple los criterios de la Fundación para el software libre. Propietario significa que algún individuo o compañía retiene el derecho de autor exclusivo sobre una pieza de programación, al mismo tiempo que niega a otras personas el acceso al código fuente del programa y el derecho a copiarlo, modificarlo o estudiarlo. Véase propiedad intelectual.

Enlaces Bibliográficas:

Vivir en la Sociedad de la Información Orden global y dimensiones locales en el universo digital Raúl Trejo Delarbre

Una breve historia de Internet (Primera Parte) Barry M. Leiner, Vinton G. Cerf, David D. Clark, Robert E. Kahn, Leonard Kleinrock, Daniel C. Lynch, Jon Postel, Lawrence G. Roberts, Stephen Wolff

www.utem.cl/

www.fundacite-falcon.gob.ve

http://infolac.ucol.mx

www.revistafuturos.info

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http://www.maestrosdelaweb.com

www.gnu.org